Compte fonda Maître des Mécano à la tronçonneuse
Messages : 218 Date d'inscription : 31/07/2010 Localisation : Ailleurs Emploi/loisirs : regarder des films d'horreur Humeur : machiavélique
| Sujet: Récapitulatif Dim 12 Sep 2010 - 21:16 | |
| Bien pour les personnes qui n'ont pas lu le livre, je vais vous expliquer au mieux le fonctionnement des familles et tout ce qui va avec. Je vais essayer de pas tout dévoiler au cas où vous voudrez le lire... nan en fait c'est impossible, je suis obligée de spoiler...
L'histoire commence cinq-milles ans environ avant notre ère. La première véritable grande civilisation commence avec l'arrivée des Sumériens, venus tout droit de Mésopotamie. Leur arrivée donna naissance aux premiers travaux métallurgiques comme la poterie, ou l'art de la navigation et encore bien d'autres choses. Une société complexe et riche se construisit, où apparurent les premières classes sociales, possédant chacune leur spécificités. Du moine au fonctionnaire, en passant par les artisans. Ce fut également lors de cette période que les premières traces écrites virent le jour, ce qui permit aux historiens actuels de recomposer notre histoire et élucider pas mal de mystères, même si certains points restent cachés. Parmi ces derniers, et ce fut certainement le secret le mieux garder, fut l'apparition de familles aux pouvoirs surnaturelles. La première, la plus puissantes et respectée de tous, fut celle des Bâtisseurs, également à l'origine de grandes villes, toutes plus stupéfiantes et uniques les unes que les autres. Seulement, le don des Bâtisseurs ne réside pas uniquement dans l'architecture et la construction de villes extraordinaires, mais également dans l'art des portes. Et plus particulièrement, l'art de passer dans des réalités différentes. C'est ainsi qu'ils découvrirent ce lieu insolite qui est l'Ailleurs, sorte de plaque tournante entre les différents mondes. Et à cette époques, furent érigées les premières planches de ce qui allait devenir la Maison dans l'Ailleurs. Bien évidemment, les autres Familles, bien qu'occupant une place moindre vis-à-vis des Bâtisseurs et vivant quelque peu dans l'ombre de cette dernière, restaient cependant très haut placées par rapport à la société Sumérienne.
Deux-milles-cinq-cent ans avant notre ère, Babylone engloutit Sumer et sa civilisation la faisant sombrer petit à petit dans l'oubli. Mais les Familles sont puissantes et ne démordent pas. Les Bâtisseurs offrirent des portes aux autres Familles, leur permettant ainsi d'explorer des contrées inconnues, comme ce lieu étrange qu'ils nommèrent Arcadie. Seulement, ce nouveau monde devint très vite beaucoup trop dangereux, et les Bâtisseurs scellèrent les portes, convertissant l'Arcadie en Fausse Arcadie. Ce fut à ce moment que le drame survint. Une puissance inégalable de la Fausse Arcadie, nommée l'Autre, parvint à forcer le passage, pénétrant ainsi dans la Maison. Les Familles allièrent donc leur force, craignant de voir leur monde dévasté et ruiné, rongé par la puissance de l'Autre. La lutte dura près de trois siècles avant que les Familles réussissent finalement à en venir à bout. L'Autre est finalement vaincue, son essence scindée en trois principes : Jaalab la Force, Onjü le Cœur et Eqkter l'Âme. Chacune des trois parties se retrouvent prisonnières d'une porte, dans un lieu inviolable et clos. Les quelques séides de l'Autre appartenant à la Fausse Arcadie furent traqués et tués. Un pacte s'établit entre les Familles, qui jurèrent de ne jamais oublier l'Autre et de garder l'alliance et l'unification des Familles comme le but principal et primordial dans les années à venir.
Mais dans leurs arrogances, la menace de l'Autre finit par être oubliée et les Familles finirent par entrer en conflit, rompant ainsi la promesse ancestrale. La volonté de devenir le plus fort et de surpasser les autres devint la principale préoccupation. Après une nouvelle guerre, les Cogistes finirent par prendre le dessus, décimant quiconque osait s'interposer. La Famille ayant le plus subi de dégâts fut celle des Métamorphes. Les Guides et les Bâtisseurs se firent de plus en plus rares, tandis que les autres Familles se retirèrent, écrasées par la puissance dévastatrice des Cogistes. Une réunification n'était plus envisageable, les autres Familles ayant beaucoup trop souffert.
\\\Ce qui suit dévoile les livres. Si vous n'avez pas l'intention de les lire ne vous gênez pas, mais si dans le cas contraire vous désirez les lire, ne regardez pas le spoiler. Enfin faites comme vous voulez mais ne venez pas vous plaindre.///
- Spoiler:
Durant des années, les Cogistes gouvernèrent le monde, régnant aussi bien sur les Familles que sur le monde humain. Mais vint le terrible jour où l'Autre sortit accidentellement de sa torpeur, plongeant ainsi le monde dans le chaos le plus total. Enfin, c'est la solution la plus prévisible si les choses s'étaient poursuivies ainsi. Cependant, dans l'ombre des Familles, deux enfants naquirent, tout deux possédant le sang de six Familles réunies. Nathan, cogiste, scholiaste et mnésique, et Shaé, métamorphe, bâtisseuse et guérisseuse, finirent par se rencontrer. Bien qu'au début leur quête paraissait sans espoir, ils finirent par accepter leur destin, et malgré la Famille des Cogistes qui leur couraient après, persuadée qu'ils étaient la source de tout les ennuis, Nathant et Shaé parvinrent à vaincre Jaalab la Force. Alors qu'ils croyaient jouir d'un certain repos auprès de Rafi, le guide, dans son clan de nomade, les deux jeunes gens durent se rendre à l'évidence. Onjü courrait toujours et les catastrophes naturelles, loin de s'atténuer, s'accroissaient de jour en jour. Après maintes péripéties et des difficultés aussi bien physiques que psychologiques, Nathan et Shaé, aidés du grand père et de l'oncle de Nathan, parvinrent à vaincre l'Autre, par la force de leur amour, réfutant toute haine et désaccord qui pouvaient régner enter eux. Nathan et Shaé purent enfin reposer en paix dans le peuple de Rafi. La menace actuelle était écartée et les Cogistes abandonnèrent leur recherche grâce à l'oncle de Nathan. Mais si la bataille avait été remportée, la guerre était loin d'être terminée. Six ans plus tard, naquit Elio, fils de Nathan et Shaé. Les pouvoirs cumulés de ses parents, fit d'Elio un enfant prodige, aux six pouvoirs. Mais pour vaincre l'Autre, il fallait que les sept soient réunis en Un. Aussi, suite à une catastrophe survenue dans le village, Nathan et Shaé disparurent après avoir essayer de protéger leur fils de la Horde, envoyé par Eqkter, l'Âme de l'Autre sa partie la plus puissante. Rafi finit par lui confier la mission de tuer l'Autre et se sacrifia pour lui conférer son don de guide et lui permettre ainsi de mettre un terme à cette guerre. Aidé d'Eryn, une étrange petite fille, Elio va partir en quête de la 8ème porte ainsi qu'à la recherche du cube où l'Autre avait longtemps été enfermé. Finalement, Eqkter se retrouva dévoré par la prairie herbeuse entourant la Maison, la Pratum Voraxe. Elio retrouva ses parents et ils partirent tous vivre avec Eryn, habitante d'une partie de l'Ailleurs.
On aurait pu penser qu'avec la fin définitive de l'Autre, les Cogistes se serait calmé. Mais il n'en fût rien, bien au contraire. La haine que cette Famille avait envers les autres ne fit que s'accroître. aujourd'hui ils sont les plus nombreux, ont conquis presque la totalité du globe. Mais quelque chose semble commanditer cette anarchie sanglante. Quelque chose de plus terrifiant que les pulsions meurtrières des cogistes. Que se passe-t-il donc ici bas ?
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